Suikoden 1和2 HD Remaster花了5年的時間才能盡可能忠實
開發人員的五年努力是一絲不高的五年努力,旨在紀念這些經典遊戲的遺產,這是一項謹慎的努力。深入研究生產過程,並發現Suikoden專營權的未來。
Suikoden 1和2 HD Remaster的開發時間比預期的要長
開發人員想紀念原件
在開發商對卓越的承諾的推動下,創建Suikoden 1和2的忠實重製的奉獻精神跨越了五年。在2025年3月4日對Dengeki Online進行的揭露採訪中,Suikoden I&II HD Remaster(Suikoden 1和2 HDR)背後的團隊闡明了複雜的這些心愛的標題的複雜過程。
該項目最初於2022年宣布,計劃於2023年發布,面臨延誤,將發布推向了今年。遊戲總監高海·薩基亞(Takahiro Sakiyama)解釋說,延誤的決定是在開發的最後階段,因為團隊發現需要進一步改進的地區。薩基瑪說:“我們需要對其進行審查。”強調了提供拋光產品的重要性。
遊戲總監Tatsuya Ogushi在回應這一觀點時分享道:“而不是大膽,我們首先要掌握情況。在與Sakiyama確認和討論(包括質量線路)之後,很明顯,有許多需要工作的領域,並且我們需要堅定地與他們打交道。”
復興該系列
重新製作不僅僅是懷舊的重審;這是複興Suikoden專營權的更廣泛努力的基石。製片人Rui Naito闡明了他們的長期願景,強調了該項目的批判性質是墊腳石。 Naito強調:“最重要的是,這是恢復Suikoden IP的第一步,因此我們需要確保我們不會在這裡跌跌撞撞。因此,'使其紮實'是基本順序。”他進一步敦促團隊:“對於Suikoden I&II HDR,我告訴Sakiyama和他的同事們“做一些紮實的東西”,因為如果我們在開始的起點,這將是恢復系列的起點,它將在這裡結束。”
Gensou Suikoden Live揭示了新的動漫,手機遊戲等等
2025年3月4日的Gensou Suikoden現場活動最近為Suikoden宇宙推出了令人興奮的新企業。 Naito將這次現場活動視為其複興策略的第二步,儘管他仍然不確定完全使IP充滿活力所需的步驟數量。 Naito解釋說:“因此,我們一直在重新加工Suikoden I&II HDR,並對即將到來的移動Suikoden Star Leap和Suikoden II動漫做出了堅定的承諾。”他補充說:“在我們能夠很好地實現這一積累之後,我認為我們將能夠考慮下一步該做什麼。”
Konami宣布了“ Suikoden:The Anime”,這是一種針對Suikoden 2敘事的改編,標誌著Konami Animation的第一個。此外,還引入了一款名為“ Genso Suikoden:Star Leap”的手機遊戲。這兩個項目都發布了預告片,儘管特定的發布日期仍未公開。
隨著Konami繼續擴大Suikoden宇宙,更多的項目和事件正在渠道中,有望將特許經營權留在焦點中。
Suikoden I&II HD Remaster:Gate Rune&Dunan Unification Wars計劃於2025年3月6日在包括PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC的多個平台上發布。請繼續關注此備受期待的Remaster的更多更新,通過查看下面的專門文章!