戰爭之神的基本遊戲
雖然存在十遊戲,但隻有八場對於總體敘述至關重要。
戰神:背叛(移動)和戰神:可以安全地省略了荒野(Facebook)的電話。 核心八個是:
戰爭之神1- 戰爭之神2
- 戰神3
- 戰爭之神:奧林巴斯的鏈條
- 戰爭之神:斯巴達的幽靈
- 戰爭之神:升天
- 戰爭之神(2018)
- >戰神ragnarök
- 流行的播放順序:發行與時間順序
存在兩種主要方法:釋放順序和時間順序。
發布順序:這是在遊戲的原始發行日期之後的,從而瞥見了遊戲機製的演變。 但是,質量各不相同,有些前傳少於主要三部曲。> 發布順序是:
戰爭之神1(2005)
- >
- 戰爭之神2(2007) >
- 戰爭之神:奧林巴斯的鏈(2008) >
- 戰爭之神3(2010) >
- 戰爭之神:斯巴達的幽靈(2010)
- 戰神:升天(2013) >
- 戰爭之神(2018)
- 戰爭之神ragnarök(2022)
- >戰爭之神ragnarökValhalla模式(2023) >
按時間順序排列的
這將敘事流程優先考慮,但涉及跨標題的遊戲不一致。 最初的遊戲通常被認為是最弱的。> 按時間順序為:
戰爭之神:升天
- 戰爭之神:奧林巴斯的鏈條
- 戰爭之神1
- 戰爭之神:斯巴達的幽靈
- 戰爭之神2
- 戰神3
- 戰爭之神(2018)
- >戰神ragnarök
- >戰爭之神ragnarök:valhalla(免費DLC)
推薦的播放順序
這個命令平衡敘事連貫性和遊戲經驗:戰爭之神1
- 戰爭之神:奧林巴斯的鏈條
- 戰爭之神:斯巴達的幽靈
- 戰爭之神2
- 戰神3
- 戰爭之神:升天
- 戰爭之神(2018)
- >戰神ragnarök
- 戰爭之神ragnarökvalhalla模式
這種方法從策略性地將前傳與主要故事情節交織在一起,從而確保了更平滑的進步。 升天
最弱的是敘事完整性;但是,如果需要,YouTube摘要是可行的替代方案。> 這種非常規的方法始於北歐傳奇,優先考慮現代遊戲和視覺效果。 缺乏先前的希臘背景會增加陰謀。 替代順序是: 最終,最佳順序取決於個人偏好。 本指南提供了適合各種遊戲風格和優先級的選項。>替代遊戲順序:北歐傳奇首先