Capcom揭開了有關Onimusha:劍的方式的令人興奮的新細節,計劃於2026年發行。準備在標誌性京都地點的背景下進行的內臟戰鬥,並通過改進的戰鬥系統增強了,並引入了全新的英雄。
核心重點是揮舞劍的無與倫比的感覺。開發人員的目標是逼真的劍術,通過增加新的Genma敵人以及使用葉片和強大的Omni Gauntlet的能力來實現。關鍵是“對手的滿足解剖” - 預計殘酷,激烈的戰鬥。靈魂吸收系統允許健康再生和釋放特殊能力。放心,儘管某些預告片版本可能會忽略肢解和鮮血,但這些元素將完全存在於最後一場比賽中。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技術”,以最大程度地提高玩家的樂趣。該遊戲擁有引人注目的角色,包括一個新的主角和敵人,這些人物不僅令人難忘,而且還令人難忘。
這個故事是在江戶時代(1603-1868)的,在京都展開,這是一個充滿神秘和令人不安的故事的歷史地標的城市。通過信仰,主角獲得了Oni Gauntlet的財產,著手尋求與困擾著生活世界的怪物作戰,吸收了他們的靈魂以恢復健康並釋放特殊技術。期望與真實的歷史人物相遇。實時的劍戰的設計側重於玩家對敵人破壞的享受。