在不斷發展的 *Genshin Impact *世界中,貝內特長期以來一直被慶祝為遊戲中最有價值的角色之一。自從比賽開始以來,由於他強大的支持能力,他一直是眾多團隊組成的主食。但是,隨著3月26日在 * Genshin Impact * 5.5版中引入Iansan,許多玩家想知道她是否可以成為新的Bennett替代者。讓我們研究細節,看看這兩個角色如何堆疊。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
Iansan是來自Natlan的四星級電polarem角色,主要是作為支撐而設計的,提供了損壞愛好者和像Bennett一樣的康復。她的基本爆發是“三個權力原則”,與貝內特的作用相似,但具有獨特的轉折。 Iansan的能力並沒有要求角色保留在固定的領域中,而是召喚一個動力量表,該動力量表遵循主動角色,根據她的夜晚點來提高ATK。
如果伊桑(Iansan)的夜晚點數最多可低於54,那麼ATK獎勵量表與她的Nightsoul Points和ATK都相同。在42分或以上,ATK獎金純粹是她ATK的增加和縮放,這表明專注於建立她的ATK。動能量表在垂直和水平上跟踪主動角色的運動,根據行進的距離恢復夜間的點。
雖然這兩個角色都提供治療,但貝內特的康復能力也很高,可恢復高達活躍角色的HP的70%,而Iansan的康復功能不足。此外,貝內特(Bennett)可以治愈自己,這是Iansan缺乏的特徵。另一個關鍵區別是,貝內特(Bennett)可以將Pyro注入C6處主動角色的正常攻擊中,而Iansan不提供電輸注,這可能會影響團隊組成。
為了探索,Iansan具有獨特的優勢。她可以使用夜間積分快速沖刺,而無需耐力並跳更長的距離。但是,由於元素共振,貝內特仍然是pyro團隊的更好選擇,該元素共振提供了 +25%的ATK Buff和Pyro輸液。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
Iansan可以看作是與貝內特的親密關係,具有相似的外觀和套件功能。 Iansan並沒有取代他,而是一種強大的選擇,對於需要類似的支撐角色的螺旋深淵中的二級團隊特別有用。她的動能量表提供了一種新鮮的遊戲玩法,令人鼓舞的運動,而不是留在固定區域,這與貝內特的爆發不同,這需要留在特定領域。
如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段。
*Genshin Impact現在可以玩。 *