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Bungie 的「馬拉松」:無線電沉默被打破,逃生射擊遊戲步入正軌

By AlexanderNov 13,2024

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Marathon 的遊戲總監終於對他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲 Marathon 進行了期待已久的更新。 該專案的消息首次爆出於 2023 年,但從那時起細節就很少了。

Bungie's 馬拉松隨著新的開發者更新而重新出現馬拉松遊戲發布日期還很遙遠,但遊戲測試計劃於2025年

一年多來,Bungie 一直對他們的事情保持沉默。科幻撤離射擊遊戲,馬拉松。該遊戲於 2023 年 5 月在 PlayStation Showcase 上宣佈為 Bungie 的下一個重大項目,它重新點燃了工作室對《光環》之前的懷舊之情,同時激發了新一代遊戲玩家的興趣。然而,細節仍然很少,2023 年 5 月的公告發布後陷入了震耳欲聾的沉默。時隔一年多,Bungie 終於發布了期待已久的 Marathon 開發者更新。

由 Marathon 遊戲總監 Joe Ziegler 帶來的更新正面解決了社區的擔憂。 「你們很多人可能會問,『什麼是馬拉松?』」他澄清說,這款遊戲是 Bungie 對撤離射擊遊戲類型的詮釋。齊格勒無法提供遊戲畫面,但他確實確認遊戲“步入正軌”,並且在與“許多玩家”進行測試後,他們一直在“對遊戲進行大量積極的改變”。他甚至暗示了一個基於職業的系統,玩家可以選擇和自訂具有獨特能力的「跑步者」。

目前,他只能提供可能眾多跑步者中的兩個的螢幕截圖:「Thief」和「Stealth」。齊格勒沒有提供有關這兩名跑步者的太多信息,但他確實說他們的名字「應該會給你一個提示,讓你知道該角色將在哪種遊戲中駕駛。」

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

儘管缺乏信息,粉絲們至少可以期待2025 年延長遊戲測試。 Bungie 可能有在無線電靜默期間進行了封閉的遊戲測試,但這些測試的範圍似乎有限。 Ziegler 表示,「隨著我們的發展,我們希望在每個里程碑中添加相當大數量的玩家。其中一些重大變化是你們加入我們的機會。」

雖然這些遊戲測試的確切日期仍然未知,但齊格勒鼓勵粉絲在Steam、Xbox 和PlayStation 等平台上將遊戲列入願望清單,因為「這將幫助我們知道您想了解更多關於遊戲的訊息,我們可以以您的方式發送訊息。的重新構想。這款遊戲也代表了 Bungie 十多年來首次脫離《天命》系列。根據當時的導演克里斯·巴雷特(Chris Barrett) 的說法,「這不是原作的直接續集,但肯定屬於同一個宇宙,而且感覺就像Bungie 遊戲。」

巴雷特補充道,「你不知道需要了解有關Marathon 的任何資訊才能理解或玩這個遊戲,但如果您這樣做了,我們會透過您會認識到的參考資料和深刻的切口來製作體驗。」

指出的,奔跑者可能會遇到「另一支隊伍爭奪相同的戰利品,或者在四面楚歌的情況下在最後一秒撤離。」

巴雷特早在2023 年就表示,「《Marathon》從一開始就被設計為一款以PvP 為重點的遊戲,不會有單人戰役。」遊戲將深入研究「為玩家驅動的故事展開創造機會,這些故事與整體遊戲敘事相結合。」

至於喬·齊格勒現在掌舵的情況是否仍然如此馬拉松,還有待觀察。但齊格勒在他的開發者更新中確實承諾,「我們正在分層一些我們認為真正有助於現代化的元素,並將其帶入一個新的故事......以及我們可以繼續更新並取悅所有人的新世界」points

無論如何,Bungie 都將他們的牌放在胸前,保留遊戲畫面,直到他們對最終產品充滿信心。然而,我們知道 Marathon 即將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,並確認所有平台均具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。

Marathon 的開發發生了什麼事? Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

根據彭博社報道,2024 年 3 月,原項目負責人克里斯·巴雷特 (Chris Barrett) 據報道因“被幾名女員工指控有不當行為”而被工作室解僱。喬·齊格勒隨後擔任遊戲總監,這可能會導致開發重點的轉變。在此之前,齊格勒是 Riot Games 的《Valorant》的遊戲總監。

此外,Bungie 今年面臨大幅裁員,裁員影響了約 17% 的員工——去年又裁掉了 100 名員工,裁員人數達到 220 名。這無疑影響了工作室的能力,導致 Marathon 的開發週期變慢。

雖然 2025 年似乎還很遙遠,但粉絲們在猜測潛在的發布日期時,至少可以從擴大遊戲測試的消息中得到安慰。希望開發者更新是一個跡象,表明遊戲的開發進展順利,儘管 Bungie 不斷裁員。

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