Animal Crossing: Pocket Camp – Robot Kahramanın Kilidini Açın ve Üretin
Bu kılavuz, Animal Crossing: Pocket Camp'da nadir bulunan Robot Kahraman mobilya öğesinin nasıl elde edileceğini ayrıntılarıyla anlatır. Bu öğe bir Özel İstektir, yani standart oyun ilerlemesi yoluyla hemen elde edilemez.
Statiğin Kilidini Açma:
Robot Kahramanı almak için öncelikle kilidini açmanız ve bir sincap köylüsü olan Static ile arkadaş olmanız gerekir. Statik, Kamp Yöneticisi Seviyenizin 20. ve 29. seviyeleri arasında görünür. Seviye başına iki yeni hayvan alırsınız, dolayısıyla Static'in kilidini açmak biraz zaman alabilir.
Static ile tanıştıktan sonra onun arkadaşlık seviyesini 5'e yükseltin. Bu, birkaç öğenin işlenmesini gerektirir:
Öğe | Çanlar | Malzemeler | El İşi Zamanı |
---|---|---|---|
Modern Sehpa | 720 | x30 Çelik | 3 saat |
Modern Sandalye | 1390 | x30 Çelik | 2 saat |
Modern Yatak | 1410 | x15 Pamuk, x15 Ahşap | 2 saat |
Metal Gitar | 1800 | x60 Çelik, x3 Harika Öz | 9 saat |
Gümüş Mikrofon | 2230 | x60 Çelik, x3 Harika Öz | 9 saat |
Statik Hızla Seviye Yükseltme:
Static'i kamp alanınıza davet ettikten sonra arkadaşlık seviyesini 15'e çıkarmanız gerekir. En hızlı yöntem Gold Treats'ı kullanmaktır. Alternatif olarak şu atıştırmalıklar da etkilidir:
- Sade Çikolata
- Lezzetli Çikolata Barları
- Gurme Çikolata Barları
Unutmayın, Static'in teması "havalı", dolayısıyla "havalı" temalı atıştırmalıklar ekstra arkadaşlık puanı sağlıyor. Bonus puanları için kırmızı diyalog seçeneklerini seçerek Static ile sohbetlere katılın. Bu seçenekler şunları içerir:
- "Bana bir hikaye anlat!" (potansiyel olarak 6 puana kadar)
- "Kıyafeti değiştir!" (6. seviyede mevcuttur)
- "Bir şeyler atıştırın!" (seviyeleme için en verimli)
- "Yardıma mı ihtiyacınız var?" / "Benimle her zaman konuşabilirsin!" (yüksek değerli öğelere yönelik istekler)
Robot Kahramanı Oluşturmak:
Static 15. seviyeye ulaştığında Robot Kahraman planını sunacak. Bunu oluşturmak için gerekenler:
- 10230 Zil
- x2 Parıltılı Taş
- x4 Harika Öz
- x150 Çelik
Hazırlık süresi 15 saattir.
Robot Kahramanı Kullanma:
Robot Kahraman, "Çocuk Oyun Odası" ve "Oyun Fuarı Standı" gibi Mutlu Ev Odası sınıfları için ideal olan 6x6 boyutunda bir mobilya öğesidir.
Göstermeyi planlamasanız bile Static'in Özel İsteğini tamamlamak için Robot Kahramanı oluşturmak gerekir.