Дом > Новости > Легенда PlayStation Shuhei Yoshida 'попыталась бы сопротивляться живым натяжению Sony

Легенда PlayStation Shuhei Yoshida 'попыталась бы сопротивляться живым натяжению Sony

By PeytonFeb 27,2025

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы противоречивым живым игре Sony в прямом эфире, сославшись на неотъемлемые риски и потенциальное неправильное распределение ресурсов. Йошида, который возглавлял SIE Worldwide Studios с 2008 по 2019 год, поделился своей перспективой с довольно забавными играми среди периода значительных проблем для живых названий PlayStation.

В то время как Helldivers 2 добился феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios за всю историю, другие предприятия, такие как Concord , оказались катастрофическими. Согласованность, стоимость которого составляет около 200 миллионов долларов (по словам Котаку), потерпел неудачу, эффектно провалившись, длится всего за несколько недель до отключения из -за чрезвычайно низкого количества игроков. Это последовало за отменой Naughty Dog's Последний из нас многопользовательский проект и, совсем недавно, двух безоговорочных живых игр.

Йошида, размышляя о своем 31-летнем пребывании в Sony, заявила, что если бы он был на позиции генерального директора Гермен Халста, он бы выступал против тяжелых инвестиций в живые игры в службу во время их появления. Он подчеркнул важность балансировки развития живых услуг с постоянными инвестициями в успешные однопользовательские франшизы. Он признал повышенное распределение ресурсов Sony для живых игр после его отъезда, но утверждал, что неотъемлемый риск на этом высококонкурентном рынке должен был вызвать большую осторожность. Неожиданный успех Helldivers 2 подчеркивает непредсказуемость отрасли, но Йошида считает, что более измеренный подход был бы предпочтительным.

Финансовые отчеты Sony подтверждают эти проблемы. Президент, COO и финансовый директор Хироки Тотоки признали, что уроки были извлечены из успеха Helldivers 2 , так и в неудаче. Он указал на необходимость более раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок, предполагая, что проблемы Concord должны были быть идентифицированы и решены гораздо раньше. Тотоки также процитировал «Организацию Sony» и «Причальное окно» Concord *, что потенциально приводит к рыночной каннибализации, в качестве факторов.

Старший вице-президент Садахико Хаякава повторил эти чувства, подчеркивая ценные уроки, извлеченные как из успехов, так и из неудач, и намерение поделиться этими идеями в студии для улучшения управления развитием и поддержки контента после запуска. Будущая стратегия Live Service PlayStation Live предназначена для сбалансированного портфеля, сочетая проверенный успех однопользовательских названий с расчетными рисками на арене Live Service. Несколько игр в прямом эфире остаются в разработке, в том числе Marathon , Horizon Online и Fairgame $ .

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Стражи карты обновляются Ориана, чтобы дать вашим заклинаниям больше OOMPH в обновлении v3.19