Toucharcade -rating: een meesterlijke mix van verschillende gameplay -stijlen is altijd een traktatie, en oceaanhouder [๐ ๐] levert precies dat. Denk aan Blaster Master [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐] side-scrolling en top-down actie, of de ingenieuze combinatie van Roguelike duiken en restaurantbeheer in Dave the Diver . Ocean Keeper [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐) De kerngameplay draait om je crash-landing op een mysterieuze onderwaterplaneet in je krachtige mech. U verkent onderwatergrotten, mijnbouwbronnen in side-scrolling-segmenten, een proces dat u ook in-game valuta oplevert. Uw mijnbouwexpedities zijn echter tijd beperkt; Golven van vijanden zullen snel aanvallen, waardoor je je mech gedwongen om je mech te verdedigen in top-down twin-stick shooter-ontmoetingen met lichte torenverdedigingselementen.
Bronnen verzameld tijdens mijnbouwbrandstofupgrades voor zowel uw mijnbouwapparatuur als uw mech, met uitgebreide vertakkingsvaardigheidsbomen voor beide. De Roguelike Nature betekent dat de dood uw run beรซindigt, de voortgang resetten, maar aanhoudende upgrades tussen runs zorgen voor continue vooruitgang. Verwacht gevarieerde overwereld- en grotlay -outs bij elke playthrough.
Ocean Keeper [๐ ๐] begint in een langzamer tempo, met vroege runs die mogelijk een uitdaging voelen. Maar volhard! Naarmate de upgrades zich ophopen en de vaardigheden verbeteren, wordt de stroom van het spel duidelijker, waardoor je wordt omgezet in een formidabele onderwaterkracht. De synergie tussen wapens en upgrades is de kernsterkte van het spel, waardoor experimenten met verschillende builds en strategieรซn worden aangemoedigd. Hoewel de eerste indrukken lauw kunnen zijn, maaktde verslavende gameplay -lus van Ocean Keeper [๐ ๐] het snel moeilijk om neer te zetten zodra het momentum wint.