Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: Dreadwolf's underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware heeft bekritiseerd. EA CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe om niet te resoneren met een breed genoeg publiek, wat suggereert dat "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid". Dit volgde op een significante herstructurering bij Bioware, zich uitsluitend gericht op Mass Effect 5 en resulteerde in ontslagen en personeelsoverdrachten.
EA meldde dat Dragon Age: Dreadwolf 1,5 miljoen spelers inhield, aanzienlijk onder de projecties. Rapporten geven aan dat de ontwikkeling van de game werd geplaagd door uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, waarbij sommige BioWare-medewerkers de voltooiing ervan als een wonder beschouwden na een late verschuiving verwijderd van een gepland live-service-model.
De opmerkingen van Wilson leidden tot reacties van voormalige Bioware -cijfers. David Gaider, voormalige verhalende lead op Dragon Age, bekritiseerde EA's conclusie dat het falen van de game voortkwam uit een gebrek aan live-service-elementen en noemde het kortzichtig. Hij pleitte voor EA om het succes van Larian Studios met Baldur's Gate 3 na te bootsen, gericht op de kernsterktes die in het verleden in Dragon Age populair werden.
Mike Laidlaw, voormalig creatief directeur van Dragon Age, sprak zijn sterke meningsverschil uit met het idee om een succesvolle IP van single-player fundamenteel te veranderen in een puur multiplayer-ervaring, waarin staat dat hij waarschijnlijk zou aftreden als hij met een dergelijke vraag zou worden geconfronteerd.
Het resultaat lijkt de onbepaalde planken van de Dragon Age-franchise te zijn, waarbij Bioware nu volledig is toegewijd aan Mass Effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het evoluerende industrielandschap en de noodzaak om middelen opnieuw toe te wijzen aan hoogpotentiële projecten, waarbij de financiële onderperformatie van Dragon Age: Dreadwolf wordt benadrukt. Naar verluidt heeft deze herstructurering het personeel van Bioware van 200 tot minder dan 100 verminderd.