အကျဉ်းချုပ်
- The Witcher အတွက် လာမည့် Multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
- အလုပ်အသစ်တင်ခြင်းတွင် The Witcher multiplayer သည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါ၀င်မည်ကို ဖော်ပြသည်။
- CD Projekt ဂိမ်းအချက်အလက်ကို ထပ်မံမကြေငြာမချင်း ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဂရုတစိုက် ထိန်းချုပ်သင့်သည်။
CD Projekt ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုမှ အလုပ်ကြော်ငြာတစ်ခုသည် The Witcher အတွက် လာမည့် multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုများစွာပါဝင်သည့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း The Witcher အများအပြားကစားသူများသည် အဆိုပါလမ်းကြောင်းအတိုင်း လိုက်သွားပုံရသည်။
ဤဂိမ်းကို "Project Sirius" ဟုအမည်ပေးထားသော ဤဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး ကစားသမားများစွာပါဝင်သည့် "Witcher" ဆင်းသက်လာမှုအဖြစ် ကနဦးနေရာယူထားသည်။ ၎င်းကို CD Projekt ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော Boston အခြေစိုက် Molasses Flood စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး ရှင်သန်မှုတည်ဆောက်မှုစွန့်စားခန်းဂိမ်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow ပါဝင်သည်။
လတ်တလောသတင်းများအရ Witcher ဂိမ်းသည် ဖြစ်နိုင်ခြေအမျိုးမျိုးရှိနိုင်သည့် လက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်- ကစားသမားများသည် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောသူရဲကောင်းများကို ရွေးချယ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် Witcher စီးရီး၏ရင်းနှီးသောအမှောင်ထဲတွင် ကစားနိုင်သည်။ . Molasses Flood မှဦးဆောင်သည့် 3D ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်အတွက် အလုပ်တင်ခြင်းသည် သက်သေအထောက်အထားများဖြစ်သည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ရာထူးသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ အစီရင်ခံမည်ဖြစ်ပြီး "ဇာတ်ကောင်များသည် ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ချက်များကို ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်အတွက် ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။
"Project Sirius" သည် ကစားသမားများအား စုန်းမများ
ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ကစားသမားများစွာသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် witcher ဖန်တီးနိုင်ခြေအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေနိုင်သော်လည်း CD Projekt သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို ထပ်မံမဖော်ပြမချင်း၊ ဆင်ခြင်တုံတရားရှိနေရန် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်အသုံးပြုရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာများကိုတီထွင်ခြင်းကိုမဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည်ကမ္ဘာပေါ်ရှိဇာတ်ကောင်များဖန်တီးခြင်းကိုမဆိုလိုနိုင်ပါ။ ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPC ကဲ့သို့သော အခြားဇာတ်ကောင်များ။
လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမများကို ဖန်တီးခွင့်ပြုပါက၊ ဤသတင်းသည် CD Projekt အတွက် အချိန်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံးသော အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားသော်လည်း လာမည့် အဓိကဂိမ်းသုံးမျိုး၏ အဓိကအာရုံမှာ Ciri မှ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ . ဤသတင်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့က ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိသေးဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘီလူး-အမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိခြင်းသည် ပရိတ်သတ်အချို့၏မကျေနပ်မှုကို ဖြေဖျောက်ရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။