Minecraft ဖန်တီးသူ Markus "Notch" Persson သည် 2025 ခုနှစ်အစတွင် သတင်းကြီးလာခဲ့ပြီး Minecraft 2 သည် မကြာမီလာမည်ကို အကြံပြုထားသည်။ သူ့အစီအစဥ်က ဘာလဲဆိုတာ ကြည့်လိုက်ရအောင်။
Notch သည် Minecraft
၏ ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးနိုင်သည်။Minecraft ၏ မူရင်းရေးသားသူသည် ၎င်း၏ X (Twitter) အကောင့်တွင် Minecraft 2 ဖြစ်နိုင်ချေကို အခြေခံအားဖြင့် အတည်ပြုခဲ့သည်။
ဇန်နဝါရီ 1 ရက် 1:25pm EST / 10:25pm PST တွင် Markus "Notch" Persson က သူသည် ADOM ကဲ့သို့ သမားရိုးကျ လူဆိုးများကို ရောစပ်ထားသည့် tile-based RPG ကို တီထွင်နေသည်ဟု ဖော်ပြထားသော စစ်တမ်းတစ်ခုတင်ခဲ့သည် ပထမလူက ထောင်ထဲတွင် စာရေးကိရိယာများ (ဥပမာ Eye of the Beholder)။ သို့သော်လည်း သူသည် "Minecraft ၏ ဝိညာဉ်နောက်ဆက်တွဲ" ကို ဖန်တီးရခြင်းထက် သူလည်း ပျော်ရွှင်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါသည်။
ဝမ်းသာစရာမှာ၊ Minecraft 2 ရွေးချယ်မှုသည် စာရေးချိန်တွင် မဲအရေအတွက် ၂၈၇,၀၀၀ မှ ၈၁.၅% ထောက်ခံမှုဖြင့် အပြတ်အသတ် ဦးဆောင်နေသည်။ မူရင်း Minecraft ဂိမ်းသည် အံ့မခန်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး နေ့စဉ်ကစားသမား အနည်းဆုံး 45 သန်းမှ 50 သန်းအထိ ဝင်ရောက်နေပါသည်။
နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုတွင် သူက "ဒါတွေအားလုံးအတွက် အရမ်းအလေးအနက်ထားပြီး" အခြေခံအားဖြင့် Minecraft 2 ကို ကြေညာထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပါတယ်။ Notch သည် ကစားသမားများက သူ့ကို Minecraft နှင့်တူသော ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးစေလိုသည်ဟု ထင်ကာ ၎င်းကို ထပ်မံဖန်တီးရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ "ကျွန်တော်က ဘယ်ဂိမ်းကို အရင်ဖန်တီးလဲ (ဒါမှမဟုတ် နောက်ထပ်ဂိမ်းတွေ ဖန်တီးတာပဲဖြစ်ဖြစ်) ကျွန်တော် အထူးဂရုမစိုက်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော် ဖန်တီးနေတာတော့ သိပါတယ်၊ ဒါကြောင့် သေချာပေါက် လေးလေးနက်နက် စမ်းကြည့်ချင်ပါတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ Minecraft ရဲ့ ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး အဲဒါအတွက် မဲပေးပါ” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။
သို့သော် လက်ရှိ Minecraft ဗားရှင်း၊ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်နှင့် ၎င်း၏ developer Mojang ကို Microsoft မှ 2014 ခုနှစ်တွင် ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်၊ Notch သည် Microsoft မှ တိုက်ရိုက်ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ ဤဉာဏပစ္စည်းနှင့်ပတ်သက်သည့် မည်သည့်အရင်းအမြစ်များကိုမဆို အသုံးပြုခွင့်မပြုပါ။ သို့တိုင်၊ သူသည် Minecraft ၏ ဝိညာဉ်ရေးနောက်ဆက်တွဲကို အာရုံစိုက်ပါက၊ Mojang အဖွဲ့မှ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော မယုံကြည်နိုင်လောက်သော အလုပ်ကို လျှို့ဝှက်စွာ မထိပါးစေဘဲ Microsoft စတိုင် ပြန်လည်တီထွင်မှုကို ပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားကြောင်း ၎င်းက အာမခံပါသည်။ သူတို့လုပ်နေတဲ့အလုပ်ကို လေးစားတဲ့အတွက်၊ ဒါက သူတို့ရဲ့တာဝန်ပဲ။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် စတူဒီယိုအား ၎င်း၏အကောင်းဆုံးအလုပ်များကို လုပ်ဆောင်ခွင့်ပေးခြင်းဖြင့် ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုဆီသို့ Mojang က ဦးဆောင်နေပုံရသည်။
Notch သည် roguelike ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် Minecraft 2.0 နှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏ကိုယ်ပိုင်စိုးရိမ်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဝိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာနောက်ဆက်တွဲများသည် မျှော်လင့်ထားသလောက်မဖွံ့ဖြိုးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော့်ရဲ့ နောက်ပွဲက ဘာဖြစ်မလဲဆိုတာကို စိတ်ပူပြီး အဲဒါကို ရှောင်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။ ဒီတော့ လူတွေက လိုချင်တဲ့ တစ်ခုခုကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ ပေးစေချင်တဲ့ ဆန္ဒရှိအောင် ဘာလို့ မလုပ်ကြတာလဲ။"
မူရင်း developer ထံမှ Minecraft "နောက်ဆက်တွဲ" ကို စောင့်ဆိုင်းနေစဉ်၊ ပရိသတ်များသည် 2026 နှင့် 2027 ခုနှစ်တွင် United States နှင့် United Kingdom တွင် စတင်ရောင်းချမည့် Minecraft-themed အပန်းဖြေပန်းခြံဆွဲဆောင်မှုများကို စောင့်မျှော်နိုင်ပါသည်။ Minecraft The Movie ဟုအမည်ပေးထားသော တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်သည် 2025 နှောင်းပိုင်းတွင်လည်း ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။