Final Fantasy XIV မိုဘိုင်း- ဒါရိုက်တာ Yoshida သည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြသည်။
နောက်ဆုံးထွက်ရှိမည့် Final Fantasy XIV မိုဘိုင်းလ်ထွက်ရှိမှုသည် ပရိသတ်များကြားတွင် ကြီးမားသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။ ဒါရိုက်တာ Naoki Yoshida နှင့် အင်တာဗျူးအသစ်တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများအတွက် အဖိုးတန်သော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ပေးပါသည်။
FFXIV ၏ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုတွင် အဓိကကျသောပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်သည့် Yoshida သည် မိုဘိုင်းဗားရှင်းတစ်ခု၏စိတ်ကူးကို လူအများနားလည်ထားသည်ထက် များစွာစောသော်လည်း အစပိုင်းတွင် မဖြစ်နိုင်ဟုယူဆကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Lightspeed Studios နှင့် ပူးပေါင်းခြင်းဖြင့် သစ္စာရှိမိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းကို လက်တွေ့ဖြစ်လာစေခဲ့သည်။
Eorzea အတွက် အခန်းသစ်
FFXIV ၏ သတိထားစရာပုံပြင်မှ အမျိုးအစားသတ်မှတ်ထားသော MMORPG သို့ FFXIV ၏ခရီးသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။ ၎င်း၏မိုဘိုင်းပွဲဦးထွက်ကို Eorzea ၏ကမ္ဘာကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ထံယူဆောင်လာရန်ကတိပြုသည်မှာအလွန်မျှော်လင့်ထားသည်။
Yoshida က ၎င်းသည် "ညီအစ်မခေါင်းစဉ်" ချဉ်းကပ်မှုအစား ရည်မှန်းထားသည့် တိုက်ရိုက်တူညီသော ဆိပ်ကမ်းတစ်ခုမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားသော်လည်း၊ သွားရင်းလာရင်းကစားလိုသူများအတွက် မိုဘိုင်းဗားရှင်းသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။ ဤမဟာဗျူဟာဆုံးဖြတ်ချက်သည် ပင်မ FFXIV အတွေ့အကြုံကို မထိခိုက်စေဘဲ မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများအတွက် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသော အတွေ့အကြုံကို သေချာစေသည်။ မိုဘိုင်းဖြန့်ချိမှုသည် ပရိသတ်များအတွက် အရေးပါသော ပွဲတစ်ခုဖြစ်လာရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။