Ubisoft가 차기 "AAAA" 게임을 비밀리에 개발하고 있을지도 모릅니다! 최근 한 직원의 LinkedIn 프로필에서 해당 소식이 유출되었습니다. 그 흥미진진한 소문에 대해 알아볼까요?
'스컬 앤 본즈' 팔로우
X Platform(이전 Twitter) 사용자 Timur222에 따르면 Ubisoft India Studio의 주니어 사운드 디자이너는 자신의 LinkedIn 프로필에서 Ubisoft가 차세대 대규모 게임을 개발하고 있음을 암시했습니다. 직원 정보에 따르면 그는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무한 것으로 나타났습니다. 그의 직무 설명에는 "예고되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 시청각 제작을 담당합니다."
프로젝트 내용은 공개되지 않았지만 해당 직원이 AAA와 AAAA 프로젝트를 모두 언급했다는 점은 주목할 만하다. AAAA라는 용어는 유비소프트 CEO 이브 길레모트(Yves Guillemot)가 해적 시뮬레이션 게임 '스컬 앤 본즈(Skull and Bones)'를 출시하면서 게임의 막대한 예산과 긴 개발 과정을 강조하면서 제안한 것이다. "Skull and Bones"는 AAAA 등급을 받았지만 엇갈린 평가를 받았습니다.
이 공개는 Ubisoft가 여전히 AAAA 게임을 더 많이 만들겠다는 야심찬 모습을 보여주며 향후 일부 게임이 "Skull and Bones"와 규모가 비슷할 것임을 시사합니다.