Nintendo Switch 2가 공개 된 후 Nintendo와 Xbox 간의 파트너십이 계속 번창 할 것으로 예상됩니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 최근 스위치 플랫폼에 대한 그의 약속을 재확인하여 Xbox가 자체 시스템을 사용하지 않는 게이머와 연결하는 핵심 방법으로 강조했습니다.
최근 Variety와의 인터뷰에서 Spencer는 Nintendo Switch 2를 위해 계획된 특정 프로젝트에 대해 의문을 제기했습니다. 그는 Xbox가 원래 스위치를 지원 한 것처럼 스위치 2에 지원을 확장 할 계획입니다.
스펜서는“닌텐도는 훌륭한 파트너였다. 우리는 Xbox의 플레이어가 아닌 PC 플레이어가 아닌 플레이어에게 다가 갈 수있는 독특한 방법이라고 생각한다. "이를 통해 우리가 가지고있는 프랜차이즈에 관심을 갖는 사람들의 커뮤니티를 계속 성장시킬 수 있으며, 우리가 게임에 계속 투자 할 수 있도록하는 것이 정말 중요합니다."
스펜서는“저는 닌텐도 가이 산업에 어떤 의미가 있는지에 대한 큰 신자이며 우리는 계속해서 그들을 지원하고 있습니다. "그리고 프랜차이즈의 지원을받는 것은 미래의 중요한 부분이라고 생각합니다."스펜서는 닌텐도 스위치 2, 특히 초기 티저에 따라 닌텐도의 혁신적인 접근 방식을 칭찬했습니다. 또한 Xbox는 PlayStation, Steam 및 Nintendo의 콘솔을 포함한 여러 플랫폼에서 게임 분포를 계속 확장 할 것이라고 확인했습니다.
스위치 2의 공개가 Xbox의 다음 콘솔 계획을 공개하고자하는지 버라이어티에 의해 물었을 때, Spencer는 Xbox의 현재 전략에 계속 집중했습니다.
스펜서는“아니요.이 업계의 우리 모두가 우리 지역 사회와 우리가 구축하는 플레이어 기반에 집중해야한다고 생각합니다. "나는 많은 다른 제작자들이하는 일과 다른 플랫폼 보유자들에게 영감을 얻었습니다. 그러나 나는 우리가 가진 계획을 믿습니다."
Xbox 헤드는 클라우드, PC 및 콘솔을 포함한 가능한 많은 플랫폼에서 게임을 제공하겠다는 회사의 지속적인 노력을 강조했습니다. Pentiment 및 Obsidian의 근거와 같은 타이틀은 이미 Nintendo 플랫폼으로 향했으며 Xbox가 출시되면 Switch 2에 무엇을 가져 오는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.
Nintendo Switch 2는 2025 년 6 월 5 일에 공식적으로 데뷔 할 예정입니다. 사전 주문이 아직 시작되지 않았지만, 스위치 2 선주문 허브 페이지를 계속 주시하십시오.