Final Fantasy VII : 영화 적응이 수평선에있을 수 있습니다
상징적 인 Final Fantasy VII의 최초 감독 인 Yoshinori Kitase는 게임의 잠재적 영화 적응에 대한 열정적 인 지원을 표명했습니다. 이 뉴스는 이전의 Final Fantasy 영화 시도의 혼합 r Eception을 감안할 때 특히 흥미 롭습니다.
Final Fantasy VII의 지속적인 인기는 2020 년 r Emake에 의해 강화되어 게임 세계를 초월했습니다. 매력적인 캐릭터, 이야기 및 문화적 영향은 오랜 팬과 새로운 세대의 플레이어와 함께 r Esonate를 계속하고 있습니다. 프랜차이즈의 시네마틱 벤처는 게임의 성공을 반영하지는 않았지만, Kitase의 긍정적 인 전망은 r enewed 가능성을 암시합니다.
Danny Peña의 YouTube 채널에 대한 r ecent 인터뷰에서 Kitase는 현재 공식 영화 적응이 진행 중이 없음을 확인했습니다. 그러나 그는 Final Fantasy VII와 그 유산에 열정적 인 할리우드 영화 제작자와 배우들로부터 상당한 관심을 불러 일으켰습니다. 이것은 클라우드 투쟁과 눈사태를 큰 화면으로 가져 오는 미래의 프로젝트에 대한 강력한 잠재력을 시사합니다. r
Kitase의 열정 연료는 성공적인 적응에 대한 희망
업계의 관심을 넘어서, Kitase 자신은 자신이 직접 영화 적응이나 시각적으로 놀라운 대안을 구상하면서 Final Fantasy VII 영화를보기 위해 "사랑"할 것이라고 말했습니다. 원래 감독과 할리우드 크리에이티브의 이러한 공유 열정은 잘 알려진 적응의 가능성을 크게 증가시킵니다.프랜차이즈의 초기 영화 시도는 비판에 직면했지만 Final Fantasy VII : Advent Children (2005)은 성공적인 진입으로 널리 알려져 있으며, 행동과 시각에 대한 찬사를 받았습니다. 이것은 현재의 긍정적 운동량과 함께 사랑하는 게임에 정의를하는 신선하고 고품질 적응의 잠재력을 시사합니다. 클라우드와 그의 동료들의 Shinra Electric Power Company와의 싸움에 따른 새로운 영화의 전망은 의심 할 여지없이 팬들에게 흥미 진진합니다.