Kingdom Hearts의 제작자 노무라 테츠야는 최근 다가오는 네 번째 메인라인 시리즈를 통해 시리즈의 중추적인 변화를 암시했습니다. 이 기사에서는 이 중요한 장에 대한 그의 폭로를 자세히 살펴봅니다.
노무라, 킹덤 하츠 4 시리즈 결말 암시
Kingdom Hearts 4: Nomura에 따르면 스토리 재설정
제작자 테츠야 노무라(Tetsuya Nomura)와의 최근 인터뷰에 따르면 킹덤 하츠(Kingdom Hearts)의 미래는 매혹적이고 잠재적으로 결정적일 것으로 보입니다. 킹덤 하츠 4를 내다보는 노무라의 발언은 프랜차이즈에 중요한 전환점이 될 것임을 시사합니다.
Young Jump(KH13 번역)와의 인터뷰에서 Nomura는 Kingdom Hearts 4가 "결론으로 이어지는 이야기가 되도록" 개발되고 있다고 밝혔습니다. 시리즈 피날레를 명시적으로 확인하지는 않지만 이는 최종 사가의 시작을 강력하게 암시합니다. 이 새로운 챕터인 "Lost Master Arc"는 스토리에 대한 사전 지식과 관계없이 신규 사용자와 베테랑 팬 모두가 접근할 수 있도록 설계되었습니다.
노무라는 "킹덤 하츠 III의 결말이 어떻게 흘러가는지 기억한다면 소라가 어떤 방식으로든 스토리를 '리셋'하고 있기 때문에 그렇게 끝나는 것을 이해할 것입니다."라고 덧붙였습니다. "그래서 킹덤 하츠 IV는 이전보다 더 쉽게 접할 수 있을 것 같아요. 시리즈를 좋아한다면 '이거다'라는 느낌이 들겠지만, 가능한 한 많은 신규 플레이어가 플레이해줬으면 좋겠습니다."
노무라의 말은 메인 스토리의 잠재적인 결말을 암시하는 반면, 시리즈의 우여곡절의 역사는 주의가 필요합니다. 겉보기에 결론이 난 것처럼 보이는 결말은 여전히 해석, 향후 스핀오프 또는 사이드 스토리의 여지를 남겨둘 수 있습니다. 광범위한 캐릭터 출연은 특히 Nomura가 Kingdom Hearts 세계에 기여하는 새로운 작가를 발표하면서 개인 모험의 기회를 제공합니다.
노무라는 영점프에게 "킹덤 하츠 미싱 링크와 킹덤 하츠 IV 모두 속편보다는 새로운 타이틀에 더 중점을 두고 제작됐다"며 프랜차이즈에 새로운 작가들이 포함된 점을 강조했다. “물론 최종적으로 편집을 하겠지만, '킹덤하츠' 시리즈에 한 번도 참여한 적이 없는 작가라는 점에서 꼭 해야 할 작품으로 자리매김할 것 같지는 않습니다. 새로운 기반을 만들고 있습니다."
신인 작가의 참여는 사랑받는 요소를 보존하면서 내러티브에 신선한 에너지를 주입할 수 있는 가능성 있는 발전입니다. 이들의 신선한 관점은 디즈니와 Square Enix 협업 내에서 혁신적인 게임플레이와 미개척 영역을 소개할 수 있습니다.
그러나 노무라가 몇 년 안에 은퇴를 고려하면서 개인적인 도전이 대두됩니다. "이것이 꿈이 아니라면 은퇴까지 몇 년밖에 남지 않았는데, 은퇴할 것인가, 아니면 은퇴할 것인가? 내가 먼저 시리즈를 끝낼까?"
새로운 아크, 새로운 시작
2022년 4월 발표된 킹덤 하츠 4는 현재 개발 중입니다. 게임의 초기 예고편은 "Lost Master Arc"의 시작을 보여줍니다. 자세한 내용은 아직 부족하지만 예고편에서는 2022년 Famitsu 인터뷰에서 노무라가 우리와 유사한 대체 현실로 묘사한 세계인 Quadratum에서 소라가 깨어나는 모습을 보여줍니다.
노무라 씨(VGC 번역)는 "각자의 관점에 따라 인식이 달라진다. 소라의 관점에서 쿼드라툼은 지하세계, 현실과 다른 허구의 세계다. 하지만 주민들의 입장에서 보면"이라고 설명했다. 콰드라툼 쪽, 콰드라툼의 세계는 현실이고, 소라 일행이 있던 세계는 이면, 허구의 세계이다."
Nomura의 Young Jump 인터뷰에 따르면 꿈같은 품질을 지닌 도쿄에서 영감을 받은 이 세계는 첫 번째 게임 개발 때부터 구상된 완전히 새로운 것은 아닙니다.
이전 게임의 기발한 디즈니 세계와 달리 Quadratum은 더욱 현실적이고 현실적인 설정을 제공합니다. 이는 향상된 시각적 효과와 결합되어 디즈니 세계의 수를 줄이는 결과를 가져옵니다.
Nomura는 2022년 GameInformer에 "Kingdom Hearts IV와 관련하여 플레이어는 확실히 디즈니 세계를 몇 군데 보게 될 것입니다. 새로운 타이틀이 나올 때마다 사양이 정말 향상되었고 우리가 할 수 있는 것이 훨씬 더 많아졌습니다."라고 말했습니다. 그래픽 측면에서 볼 때 우리가 만들 수 있는 세계의 수를 제한하는 것 같습니다. 현재로서는 이에 접근하는 방법을 고려하고 있지만 Kingdom Hearts에는 디즈니 세계가 있을 것입니다. IV."
디즈니 세계의 축소는 주목할 만하지만, 이러한 간소화를 통해 내러티브에 더욱 집중할 수 있어 때때로 플레이어에게 어려움을 주었던 복잡성을 잠재적으로 완화할 수 있습니다.
킹덤 하츠 4가 시리즈를 마무리하든, 새로운 시대를 열든 상관없이, 소라와 그의 동료들에게는 중요한 순간을 약속합니다. 많은 팬들에게 노무라의 지도에 따른 완전한 결론은 씁쓸하면서도 20년이 넘는 이야기의 적절한 결말이 될 것입니다.