Clair Abscur의 세계로 뛰어 들어 JRPG의 본질을 독특한 영감과 아름답게 조화시키는 게임 인 Expedition 33. 이 기사는 게임의 뿌리를 탐구하고 첫 번째 캐릭터 트레일러를 소개합니다.
Clair Alccur : Expedition 33 : 석방을 향한 여정
JRPG의 유산을 수용합니다
Clair Abscur : Expedition 33은 혁신적인 실시간 메커니즘을 소개하여 플레이어 몰입과 상호 작용을 향상시키는 열심히 기다려온 턴 기반 RPG입니다. 그 게임은 고전적인 JRPG의 매력을 반영하여 상징적 인 파이널 판타지 시리즈에서 상당한 영감을 얻습니다. 2025 년 게임 개발자 컨퍼런스에서 GamesRadar+는 Expedition 33의 프로듀서 인 François Meurisse와 게임의 영감에 대해 이야기 할 기회를 가졌습니다.
Meurisse는이 게임이 Final Fantasy 10 및 Final Fantasy 7, 8 및 9와 같은 이전 PlayStation 타이틀의 신호를받는다고 밝혔습니다. "이것은 게임 감독 인 Guillaume [Broche]에게 큰 어린 시절 게임입니다." "그는 턴 기반 메커니즘을 계속했다면 현대 파이널 판타지 게임에 존재했던 본질을 포착하는 것을 목표로했지만, 그는 다양한 다른 영향을 통합했습니다. Final Fantasy와 JRPG는 우리의 게임 플레이 유산의 초석입니다."
게임 플레이는 JRPG에 경의를 표하는 반면, Meurisse는 팀의 독특한 예술적 영향으로 독특한 경험을 제작하려는 욕구를 강조했습니다. "아트 스타일을 위해, 우리는 일본 게임을 만화 같은 또는 애니메이션과 같은 그래픽으로 모방하지 않기로 결정했습니다." "대신, 우리는 우리 자신의 영향에서 영감을 얻은 예술 방향을 만들고 싶었습니다. 이것은 우리가 20 세기 초반 Belle Époque Aesthetics와 Art Deco와 High Fantasy Elements와 혼합되었습니다. 우리는 독특한 예술적 목소리를 찾기 위해 여러 번의 반복을 겪었습니다."
다양한 영감
JRPG를 넘어서, Expedition 33은 방어 역학을 위해 강렬한 영혼과 같은 게임, 특히 Sekiro의 세계에서 도출됩니다. Meurisse는“방어 시스템은 Sekiro와 소프트웨어 게임에서 영감을 얻었습니다. "기술 기반 게임 플레이를 강조하는 리듬 요소와보다 실시간 구성 요소를 소개합니다."
또한이 게임은 데크 빌딩 게임의 역학을 전투 시퀀스에 통합합니다. Meurisse는 "전투 기술에 액션 포인트를 사용하는 개념은 RPG에서 발견되는 전통적인 마법 포인트 또는 마나 시스템보다 데크 빌딩 게임과 더 유사하다"고 말했다.
첫 번째 캐릭터 트레일러를 공개합니다
Clair Alccur : Expedition 33이 출시 될 예정인이 게임은 매주 새로운 캐릭터를 소개합니다. 3 월 13 일, Expedition 33의 공식 Twitter (X) 계정은 Lumière의 자원적이고 전용 엔지니어 인 Gustave가 등장하는 트레일러를 공개했습니다. Gustave는 고나무가 죽음을 다시 한 번 그림을 막는 것을 막기위한 임무에서 Expedition 33을 이끌고 있습니다.
트레일러는 Gustave가 그의 주요 전투 무기로 검과 권총을 휘두르는 것을 보여줍니다. 오버 월드에서 그는 요정으로 환경을 탐색하여 한 지점에서 다른 지점으로 점프합니다. 전투 시퀀스는 Gustave가 상당한 피해를 입히고 다양한 기술을 활용하는 능력을 강조합니다. 그러나 캐릭터 역할 및 특정 역학에 관한 세부 사항은 아직 개발자가 완전히 공개하지 않았습니다.
Clair Abscur : Expedition 33은 2025 년 4 월 24 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래의 기사를 따라 최신 뉴스로 업데이트하십시오!