Obsidian Entertainment의 Avowed는 Xbox 게임 패스에서 첫 달에 큰 성공을 거두었으며 590 만 명의 플레이어를 유치했습니다. 이것은 4 백만 명의 플레이어 인디애나 존스와 데뷔 달에 달성 된 데스티니 다이얼을 능가합니다. Avowed는 기존의 영원 기둥 의 세계를 활용하여 플레이어 활동, 스트리밍 뷰 및 검색 트렌드를 모니터링하는 MindGame 데이터의 데이터에 의해 입증 된 바와 같이 계속해서 큰 윙윙 거리는 소리를냅니다.
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긍정적 인 리뷰와 강력한 판매에도 불구하고, Microsoft의 Avow 는 80 달러에서 1 억 2 천만 달러 사이의 AVOW에 대한 투자는 장기 수익을 보장하기 위해 초기 출시를 넘어 플레이어 참여를 유지했습니다. 전략적 마케팅, 잠재적 확장 및 잠재적 인 PlayStation 5 출시와 같은 다중 플랫폼 릴리스 탐색을 통해 현재 가입자를 유지하고 새로운 플레이어를 유치하는 것은 Avowed 의 지속적인 성공에 중요합니다.
Avowed는 현재 강력한 플레이어의 관심을 자랑하지만 Microsoft는 가입자 유지 도구로서 그 가치를 극대화 해야하는 지속적인 과제에 직면 해 있습니다. 일관된 콘텐츠 업데이트와 접근성 증가는 경쟁력있는 게임 환경 내에서 자리를 확보하는 데 중요합니다.