ソニーの最新の特許:AI駆動の予測とデュアルセンスの銃の添付ファイル
ソニーは、ゲーム体験を向上させることを目的とした2つの興味深い特許を提出しました。これらの革新には、プレーヤーのアクションとデュアルセンスコントローラーの銃のようなアタッチメントを予測するためのAI駆動のカメラが含まれます。
AI駆動型の遅延削減
「タイムされた入力/アクションリリース」というタイトルの特許は、カメラを使用してプレーヤーとコントローラーを観察するシステムを詳述しています。このカメラは、特にプレーヤーの次のボタンが押すことを予想する「機械学習ベースのモデル」、特に「機械学習ベースのモデル」に映像を供給します。あるいは、システムは「不完全なコントローラーアクション」を解釈して、プレーヤーの意図を推測できます。目標は、入力を積極的に処理し、オンラインゲームの遅れを最小限に抑えることです。
このテクノロジーは、オンラインゲームの永続的な課題であるレイテンシに直接対処します。プレーヤーのアクションを予測することにより、システムは曲線の先を行くことを目指しており、その結果、ゲームプレイがスムーズになります。
デュアルセンスアタッチメントを使用したガンプレイの強化
別の注目すべき特許は、ゲーム内の銃撃戦のリアリズムを高めるために設計されたデュアルセンスコントローラーのトリガーアタッチメントについて説明しています。
このアクセサリは、コントローラーを銃のようなグリップに変換し、R1とR2ボタンの間のスペースを視力として利用します。この特許は、PSVR2ヘッドセットを含む他のデバイスとの互換性を提案しています。
ソニーの特許ポートフォリオと将来の見通し
これは、ソニーの大規模な特許図書館への最新の追加であり、イノベーションへのコミットメントを示しています。特許は製品のリリースを保証するものではありませんが、これらの概念は、適応的な難易度や温度に敏感なコントローラーなどの概念とともに、没入型のレスポンシブゲーム体験に焦点を当てていることを強調しています。これらのイノベーションのどれが市場に出るかを明らかにするのは時間だけです。