Riot Games の待望の 2XKO (旧名 Project L) は、タッグチーム格闘ゲームのジャンルを再定義する準備ができています。ゲームのタッグ チーム機能とそのプレイ可能なデモについて詳しくは、以下をお読みください。
2XKO がタッグ チームのダイナミクスを揺るがすデュオ プレイによる 4 人プレイヤー協力プレイ
Riot Games の 2XKO は、古典的な 2v2 格闘ゲームのフォーミュラに対する斬新な解釈を次の方法で披露しました。 7 月 19 日から 21 日までの EVO 2024 中にいくつかのゲームプレイ デモンストレーションが行われました。
1 人のプレイヤーが両方のキャラクターをコントロールする従来のタッグ ファイターとは異なり、リーグ オブ レジェンドの格闘ゲームではデュオ プレイが導入されています。これにより、2 人のプレイヤーがチームを組んで対戦相手と対戦し、それぞれがチャンピオンをコントロールできるようになります。その結果、試合には合計 4 人のプレーヤーが参加し、2 人ずつの 2 チームに分かれることになります。各チーム内で、1 人のプレイヤーがポイントを獲得し、もう 1 人がアシストの役割を引き受けます。
開発者は、2 対 1 の対決の可能性も示しました。ここでは、2 人のプレイヤーが自分で選んだチャンピオンをプレイし、1 人が 2 人のチャンピオンを操作します。
ポイントとしてプレイできるメンバーは 1 人だけですが、もう 1 人のチームメイトはポイントとしてプレイできません。完全に活動から外れたわけではない。タグ システムは 3 つの重要な仕組みを提供します:
⚫︎ アシスト アクション - ポイントはアシストに特別な動きを要求します。
⚫︎ ハンドシェイク タグ - ポイントとアシストの役割を交換します。
⚫︎ ダイナミック セーブ- アシストは厄介な敵のコンボを妨害するために介入します。
によるとが示されているように、試合は平均的な格闘ゲームよりも長くなる傾向があります。 1 回のノックアウトで試合が終了する鉄拳タッグ トーナメントのようなゲームとは対照的に、2XKO ではラウンドが終了する前に両方のプレーヤーがノックアウトされる必要があります。ただし、倒れたチャンピオンはピンチのときにポイントを助けるアシストとしてアクティブなままになる可能性があるため、注意してください。
チャンピオンのカラースキームを選択するだけでなく、2XKO のキャラクター選択画面には「ヒューズ」が導入されています。これは各チームに使用できる相乗効果のオプションです。自分のプレイスタイルを変えるために。プレイ可能なデモでは 5 つのヒューズが示されました:
⚫︎ パルス - 攻撃ボタンを素早く押して破壊的なコンボを実現します!
⚫︎ フューリー - 体力 40% 以下: ボーナス ダメージ + スペシャル ダッシュ キャンセル!
⚫︎ フリースタイル - ハンドシェイク タグ1 つのシーケンスで 2 回!
⚫︎ ダブルダウン - Ult と Ult を組み合わせます。パートナーの!
⚫︎ 2X アシスト - 複数のアシスト アクションでパートナーに力を与えます!
2XKO のゲーム デザイナーであるダニエル マニアゴ氏は Twitter(X) で、ヒューズ システムは「プレイヤーの表現を増幅する」ように設計されていると説明しました。特に「デュオが本当に同期している」場合に、破壊的なコンボを可能にします。
チャンピオンを選択してください
プレイ可能なデモでは、Braum、Ahri、Darius、Ekko、Yasuo、Illaoi の 6 人のキャラクターのみが表示され、それぞれに独自の特徴がありました。リーグ・オブ・レジェンドのスキルを彷彿とさせる動きのセット。
ブラウムのたくましさは氷でコーティングされたシールドによって補完され、アーリの多用途性により空中をダッシュすることができます。ヤスオはスピードとウィンドウォール、ダリウスは力技、エッコはスローと残像などに依存します。
ファンのお気に入りであるジンクスとカタリナは、リリース前の資料に示されていたにもかかわらず、明らかに欠席しています。開発者は、この 2 つが Alpha Lab プレイテストには登場しないと述べましたが、近い将来プレイ可能になることを確認しました。
2XKO Alpha Lab Playtest
2XKO は、 MultiVersus などに加わる、基本プレイ無料の格闘ゲーム シーン。 2025 年に PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 で発売されるこのゲームは、現在 8 月 8 日から 19 日まで開催されるアルファ ラボ プレイテストへの登録を受け付けています。プレイテストと登録方法の詳細については、以下の記事をご覧ください。