Les anciens développeurs de BioWare ont critiqué l'évaluation de l'EA de l'âge du dragon: la sous-performance de Dreadwolf et la restructuration ultérieure de BioWare. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a attribué l'échec du jeu à ne pas résonner avec un public suffisamment large, suggérant un besoin de "fonctionnalités du monde partagé et un engagement plus profond". Cela fait suite à une restructuration significative chez BioWare, se concentrant uniquement sur l'effet de masse 5 et entraînant des licenciements et des transferts de personnel.
EA a rapporté que Dragon Age: Dreadwolf a engagé 1,5 million de joueurs, nettement inférieur aux projections. Les rapports indiquent que le développement du jeu a été affligé par des défis, y compris les licenciements et le départ du personnel clé, certains membres du personnel de BioWare considérant son achèvement comme un miracle après un changement tardif de l'éloignement d'un modèle de service en direct prévu.
Les commentaires de Wilson ont provoqué des réactions des anciennes figures de BioWare. David Gaider, ancienne avance narrative sur Dragon Age, a critiqué la conclusion d'EA selon laquelle l'échec du jeu provenait d'un manque d'éléments de service en direct, l'appelant à courte vue. Il a plaidé pour EA pour imiter le succès des studios Larian avec Baldur's Gate 3, en se concentrant sur les forces de base qui ont rendu le dragon populaire dans le passé.
Mike Laidlaw, ancien directeur créatif de Dragon Age, a exprimé son fort désaccord avec l'idée de modifier fondamentalement une IP solo réussie dans une expérience purement multijoueur, déclarant qu'il démissionnerait probablement s'il était confronté à une telle demande.
Le résultat semble être l'étagère indéfinie de la franchise Dragon Age, avec BioWare désormais pleinement engagé dans Mass Effect 5. Le directeur financier d'EA, Stuart Canfield, a reconnu le paysage industriel en évolution et la nécessité de réaffecter les ressources pour les projets à haut potentiel, mettant en évidence la sous-performance financière de Dragon Age: Dreadwolf. Cette restructuration aurait réduit le personnel de BioWare de 200 à moins de 100.