কিংডম আসার সময়: ডেলিভারেন্স II তার পূর্বসূরীর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও ভাল আকারে চালু হয়েছিল, এটি কোনও গোপন বিষয় নয় যে উচ্চাভিলাষী নকশাগুলির সাথে বৃহত আকারের আরপিজিগুলি প্রায়শই তাদের প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলির অংশ নিয়ে আসে। ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি অবশ্য ক্রমাগত লঞ্চ পরবর্তী উন্নতির মাধ্যমে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। তাদের পরবর্তী প্যাচটি পরিপূর্ণতার জন্য এই চলমান অনুসন্ধানে একটি স্মরণীয় প্রচেষ্টা হিসাবে রূপ নিচ্ছে।
টেক 4 গেমারদের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, ওয়ারহর্স স্টুডিওর গ্লোবাল পিআর ম্যানেজার টোবিয়াস স্টলজ-জুইলিং প্রকাশ করেছেন যে আসন্ন প্যাচটি পাঁচ মাসেরও বেশি সময় ধরে নিখুঁতভাবে তৈরি করা হয়েছে এবং এক হাজারেরও বেশি বাগ মোকাবেলা করবে। এই বিস্তৃত প্রচেষ্টা গেমটি পরিমার্জনে স্টুডিওর উত্সর্গকে নির্দেশ করে।
"এই প্যাচটি পাঁচ মাসেরও বেশি সময় ধরে বিকাশে রয়েছে এবং এতে এক হাজারেরও বেশি সংশোধন রয়েছে।"
গেমাররা স্বাভাবিকভাবেই কৌতূহলী যে এই প্যাচটি কেবল নতুন গেমপ্লে মেকানিক্স বা জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতির মতো বাগ ফিক্সগুলির চেয়ে আরও বেশি পরিচয় করিয়ে দেবে কিনা। এর বিকাশে বিনিয়োগ করা যথেষ্ট সময় দেওয়া, উল্লেখযোগ্য বর্ধনের জন্য একটি দৃ strong ় প্রত্যাশা রয়েছে, যদিও আমাদের সম্পূর্ণ প্যাচ নোটগুলি ঠিক কী আছে তা দেখার জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
চিত্র: স্টিমকমুনিটি ডটকম
অতিরিক্তভাবে, ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলির মোডিং সম্প্রদায়ের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদ রয়েছে: পরের দুই সপ্তাহের মধ্যে অফিসিয়াল মোড সমর্থনটি চালু করা হবে। যদিও প্রাথমিক প্রকাশের সীমাবদ্ধতা থাকবে, যেমন কাস্টম মিশনগুলি তৈরি করতে অক্ষমতা, স্টুডিও সময়ের সাথে এই ক্ষমতাগুলি প্রসারিত করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। প্যাচ প্রকাশের তারিখ হিসাবে, ভক্তদের আরও আপডেটের জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করে এখনও কোনও নির্দিষ্ট টাইমলাইন ঘোষণা করা হয়নি।